Módulo 7: Mejorando la apariencia de los juegos con RetroArch
Ahora es el momento de mejorar el aspecto de nuestros juegos, incluyendo el escalado de pantalla para consolas portátiles, bordes de pantalla (bezels) y shaders para simular las pantallas CRT, aportando un toque retro.
Aprenderemos a aplicar shaders en los juegos. RetroArch nos ofrece la increíble capacidad de simular pantallas CRT (tubo de rayos catódicos), lo que nos permite disfrutar de una experiencia de juego aún más retro.
Exploraremos los overlays o superposiciones y cómo utilizarlos para cubrir los bordes negros en los laterales de la pantalla del juego.
Aprenderemos a ajustar el tamaño de la pantalla del juego para que se adapte correctamente a las superposiciones de consolas portátiles, como la Nintendo Game Boy, Sega Game Gear, entre otras.

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